Instagram New Trending Chat Reels Video Editing | Love 3D Video Editing Alight Motion | Reels Edit
பகுதி -1 நீங்கள் டேவின்சியில் திருப்ப மாற்றங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது....?
வழக்கம் போல், நீங்கள் வார்ப்புருவைப் பதிவிறக்கம் செய்து, இன்ஸ்பெக்டரில் காலவரிசைக்கான திருப்ப மாற்றத்தைப் பயன்படுத்தலாம். சில விருப்பங்கள் உள்ளன. திருப்ப திசையை மாற்றுவது அல்லது சுழற்சியை மாற்றுவது போன்ற அனிமேஷன் பாணிகளை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது.
நீங்கள் வேறு வளைவு முன்னமைவையும் தேர்வு செய்யலாம், மேலும் மாற்றத்தின் நீளத்துடன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் அனிமேஷன் தானாகவே சரிசெய்யப்படும், அதை நீட்டிக்கவும் அல்லது சுருக்கவும். அடுத்து, ஃப்யூஷன் பக்கத்தில் இந்த விளைவை ஏற்படுத்தும் விவரங்களை ஆராய்வோம். விளைவுகள் பேனலில் இருந்து, இணைவு குறுக்கு கரைந்த மாற்றத்தை இரண்டு கிளிப்களின் நடுவில் உள்ள திருத்த இடத்திற்கு இழுக்கவும்.
புகைப்படம் 1 இலிருந்து புகைப்படம் 2 க்கு எளிய, கரைந்த மாற்றம் இப்போது எங்களிடம் உள்ளது. ஃப்யூஷன் பக்கத்தில் அதைத் திறக்க மாற்றத்தை வலது கிளிக் செய்க. சராசரி 1 என்பது வெளிச்செல்லும் படம், இது புகைப்படம் ஒன்று; சராசரி 2 என்பது உள்வரும் படம், புகைப்படம் 2. நாங்கள் ஒரு புதிய மாற்றம் பாணியை உருவாக்குவோம் என்பதால், குறுக்கு கரைந்த குழு முனையை நீக்க முடியும்.
ஊடகங்களைத் துண்டித்து, ஒரு முனையில் ஊடகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பட விமானம் 3D ஐ ஒன்றிணைத்து 3D ஐ கிளிக் செய்து கருவிப்பட்டியில் 3D பொத்தானை வழங்கவும். இது தானாகவே எடிட்டரில் உள்ள முனைகளைச் சேர்க்கிறது மற்றும் இணைக்கிறது மற்றும் ரெண்டரர் 3D ஐ ஊடகங்களுடன் இணைக்கிறது. இதன் விளைவாக ஒரு சிறிய உள்ளீட்டு படம் உள்ளது, ஏனெனில் இது முழு பட முடிவைப் பெற 3D காட்சியில் இருந்து வழங்கப்படுகிறது.
3D முனையை ஒன்றிணை என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் இன்ஸ்பெக்டரில் உள்ள உருமாறும் தாவலுக்குச் சென்று அளவை 2.945 ஆக மாற்றவும். இறுதி முடிவு இப்போது முழு அளவிலான படம். சராசரி 2 ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும் பட விமானம் 3D முனையைச் சேர்க்க கருவிப்பட்டியில் உள்ள பட விமானம் 3D பொத்தானைக் கிளிக் செய்க. ஒன்றிணைந்த 3D முனைடன் இணைக்கவும் ஒன்றிணைந்த 3D முனையை பார்வையாளரிடம் இழுக்கவும், இதனால் 3D பார்வையாளரில் காட்சியை சரிபார்க்க முடியும். இரண்டு படங்களும் ஒரே இயல்புநிலை நிலையில் 3D இடத்தில் சேர்க்கப்படுகின்றன.
புகைப்படம் 1 க்கு ஒரு பக்கமும், மற்றொன்று புகைப்படம் 2 க்கு அமைக்கப்பட்ட 3D படத்தை வைத்திருக்க விரும்புகிறோம். இரண்டாவது பட விமான முனையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இன்ஸ்பெக்டரில் உள்ள தெரிவுநிலை பகுதியை விரிவுபடுத்தி, முன் அழைப்பு முகங்களின் விருப்பத்தை சரிபார்த்து முன் படத்தை மறைக்கவும். இதேபோல் முதல் பட விமான முனையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். படத்தின் பின்புற பக்கத்தை மறைக்கவும். 3D காட்சியின் பின்புற பக்கமாக இப்போது புகைப்படம் 1 மற்றும் புகைப்படம் 2 உள்ளது. இரண்டாவது படத்தின் காட்சி கிடைமட்டமாக புரட்டப்படுவதை நீங்கள் கவனித்திருக்கலாம்.
பின்னர் அதை நிவர்த்தி செய்ய நாங்கள் திரும்பி வருவோம். இப்போது படங்களை புரட்டுவதற்கும், இறுதி முடிவை சரிபார்க்க ஊடகங்களை மீண்டும் பார்வையாளரிடம் கொண்டு வருவதற்கும் திருப்ப விளைவை உருவாக்குவோம். கருவி தேர்வு சாளரத்தைத் திறக்க 3D முனை பத்திரிகை ஷிப்ட்-ஸ்பேஸை இணைக்க என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வளைந்த 3D முனையை கண்டுபிடித்து செருகவும். பேனர் வகையை ட்விஸ்டுக்கு மாற்றி எக்ஸ் அணுகலை அமைக்கவும். நாம் தொகையை மாற்றும்போது, படம் முறுக்கப்பட்டிருப்பதைக் காணலாம், விளைவை உருவாக்க இந்த திருப்பத் தொகையை நாங்கள் உயிரூட்டுவோம், ஆனால் விளிம்பு சீராக இல்லை.
பட விமானத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் 3d1 முனை உட்பிரிவுகளை 100 ஆக மாற்றவும். விளிம்புகள் இப்போது ஒரு பக்கத்தில் மென்மையாக்கப்படுகின்றன. இதேபோல் இரண்டாவது பட விமான முனையைத் தேர்ந்தெடுத்து உட்பிரிவுகளை 100 ஆக மாற்றவும். சரி, இது நல்லது. இப்போது படத்தை திருப்ப விளைவுடன் புரட்ட, நாம் படத்தை சுழற்ற வேண்டும், இதனால் பின் பக்கமானது பின் முனை தேர்ந்தெடுக்கப்படும்போது முன்னால் திரும்பும். கருவி தேர்வு சாளரத்தைத் திறக்க ஷிப்ட்-ஸ்பேஸை அழுத்தவும். உருமாறும் 3D முனையை கண்டுபிடித்து செருகவும்.
மாற்றத்தின் தொடக்கத்திற்குச் சென்று சுழற்சி எக்ஸ் அளவுருவுக்கு ஒரு கீஃப்ரேமை அமைக்கவும். முடிவுக்குச் சென்று x மதிப்பை 180 டிகிரிக்கு மாற்றவும், இது தானாகவே மாற்றம் முடிவில் ஒரு கீஃப்ரேமை உருவாக்குகிறது. இப்போது பரிமாற்றத்தின் முடிவில் இரண்டாவது படம் தலைகீழாக உள்ளது, நாங்கள் முன்பு குறிப்பிட்டது போல, இதை இப்போது சரிசெய்யப் போகிறோம். இரண்டு முனைகளில் ஊடகங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, உருமாறும் முனையைச் செருக கருவிப்பட்டியில் உள்ள உருமாறும் பொத்தானைக் கிளிக் செய்க. இன்ஸ்பெக்டரிடம் சென்று செங்குத்து ஃபிளிப் விருப்பத்தை இயக்கவும்.
முடிவு படம் இப்போது சரியாகக் காட்டுகிறது. நாம் மாற்றத்தை விளையாடும்போது, அது படம் 1 முதல் புகைப்படம் 2 வரை புரட்டுகிறது. திருப்ப அனிமேஷனை சேர்க்க. பெண்டர் முனை தொடக்கத்திற்குச் செல்வதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் தொகை அளவுருவுக்கு ஒரு கீஃப்ரேமைக் குறிக்கவும், மாற்றம் சட்டகத்தின் நடுப்பகுதிக்குச் செல்லவும் 15. மாற்றத்தின் முடிவில் தற்போதைய நிலையில் ஒரு புதிய கீஃப்ரேமை உருவாக்க தொகையை 0.5 ஆக மாற்றவும், தொகையை மீண்டும் பூஜ்ஜியத்திற்கு அமைக்கவும். நாங்கள் இப்போது ஒரு ட்விஸ்ட் மாற்றம் விளைவை உருவாக்கியுள்ளோம், ஆனால் விளைவுக்காக நாங்கள் கீஃப்ரேம்களைப் பயன்படுத்தியதிலிருந்து, மாற்றம் நேரத்துடன் பொருந்தக்கூடிய அனிமேஷன் தானாகவே சரிசெய்யப்படாது.
எடுத்துக்காட்டாக, நாம் மாற்றத்தை நீட்டினால், அனிமேஷன் எப்போதும் ஒரு நொடி மட்டுமே இயங்கும். மாற்றத்தை நாம் குறைத்தால், அனிமேஷன் முழு சுழற்சியையும் முடிக்காது. இதைத் தீர்க்க, ஃப்யூஷன் மேக்ரோக்கள் மற்றும் வார்ப்புருக்களுக்கான எனக்கு பிடித்த கருவிகளில் ஒன்றான அனிமேஷன் வளைவுகள் மாற்றியமைப்பாளரைப் பயன்படுத்துவோம். காலத்தை ஒரு நொடி மீட்டமைத்து மீண்டும் ஃப்யூஷன் பக்கத்திற்குச் செல்வோம். பெண்டர் 3D முனையை வலது கிளிக் செய்க. திருத்தக் கட்டுப்பாடுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் இறுதி மதிப்பு என்ற பெயருடன் புதிய கட்டுப்பாட்டை உருவாக்கவும். இந்த புதிய அளவுருவை கட்டுப்பாடுகள் பக்கத்தில் சேர்த்து 0 முதல் 1 வரை வரம்பை அமைக்கவும். உள்ளீட்டு கட்டுப்பாடாக ஸ்லைடரை தேர்வு செய்யவும். உறுதிப்படுத்த சரி என்பதைக் கிளிக் செய்க.
இப்போது இன்ஸ்பெக்டரில் உள்ள கட்டுப்பாடுகள் தாவலில் சேர்க்கப்பட்ட புதிய அளவுரு இறுதி மதிப்பு எங்களிடம் உள்ளது. இது ஒரு மாற்றம் விளைவுக்காக இருப்பதால் அனிமேஷன் வளைவுகளுடன் மாற்றியமைக்கவும். அனைத்து மாற்றியமைக்கும் அமைப்புகளையும் கருவிகளில் இயல்புநிலை மதிப்புகளுடன் விட்டுவிடுவோம். தொகை அளவுருவை மீட்டமைக்க இரட்டை கிளிக் செய்க. இது அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் நீக்குகிறது. எளிய வெளிப்பாட்டுடன் தொகையை மாற்றவும். தொகையை அனிமேஷன் மதிப்பு கட்டுப்பாட்டுடன் இணைக்க ஒரு தேர்வை நாம் இழுக்க முடியும்.

Comments
Post a Comment